Tutoriais + de 100 tutoriais de Blender (Atualizados)

Super coletânea de tutoriais úteis para todos os níveis de usuários de Blender

Blender Interface – Interace

Blender 2.57 is Released – Video Overview
Interface and Navigation: Blender 2.5
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Lançado o Blender 2.6!

splash screen blender 2.6

 

A Blender foundation lançou esta semana o Blender 2.6 agora com novas features de audio como o 3d sound, tradução da interface e modificações no sistema de animação.

Ton Roosendaal :

To the one and a half billion new Chinese users we say “Ni Hao” and welcome on board!

Log do lançamento
Download da criança

Bom baixar logo pra não ficar desatualizado… lembrando que até novembro devemos ter o Blender 2.61

Blends Swap. Agora temos um bom repositório de modelos 3d Colaborativo

Já faz algum tempo que venho usando o Blender Swap, é uma ferramenta fantástica e tem uma quantidade enorme de usuários. Vale a pena trocar informações, aprender e divulgar trabalhos. Recomendo!

O portal oferece a possibilidade de contagem de donwloads, votação e identificação do autor. Lembrando que antes de usar um modelo tem que se observar o licenciamento do mesmo.

Página inicial do blender swap

Visite aqui o site: www.blendswap.com

Downloads, textura, HDRI, Materiais, Modelos e Referências – CG & Blender

Fiz uma super lista de links interessantes onde podem ser encontrados recursos úteis a qualquer artista digital, principalmente aos usuário de 3D e Blender. Para não ficar sempre criando novas páginas com mais e mais links vou querer sempre atualizar esta.

recursos gratúitos para 3d

O links estão divididos com a classificação abaixo:

  • Texturas, imagens e HDRIS
  • Modelos .blend
  • Materiais
  • Fotografias
  • Inspiração em Computação Gráfica
  • Blueprints

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Iluminação com HDRI no Blender internal

suzane hdri lightning

iluminação com hdri

HDRI(High Dynamic Range) é um formato de imagem que simula a iluminação de
uma ambiente em torno dos objetos da cena. No Blender 2.58 é possível
utilizar melhor este tipo de recurso com mais facilidade sem a utilização
de um raytracer, como em versões anteriores.

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Blender KeyPad, atalhos e teclado numérico no seu notebook

Blender KeyPadBy Under Clouds Games

Se você é um usuário de laptop que sente falta de um teclado numérico adequado para navegar no Blenderpode se usar um app IOS, este aplicativo gratuito é gratuito e resolve o problema. Ele se conecta a computadores Mac e Windows wi-fi e características tanto pad um número e hotkeys específicas para o uso do Blender.

Blender KeyPad for iPhone on the iTunes app store

Lançado o Blender 2.58

Flash splash 2.58

Baixe já o seu em blender.org ou veja as novidades deste lançamento aqui.

Algumas novidades:

  • Warp Modifier: Esse modificador consegue deformar um objeto usando como referência dois pontos. Os dois pontos funcionam como se fosse o início e final da deformação, sendo que podemos controlar a intensidade da deformação usando curvas.
  • Render Baking: As ferramentas para fazer Render Baking estão muito mais poderosas e flexíveis, com a possibilidade de manipular modelos 3d com vários níveis de subdivisão.
  • Empty Images Display: Os Emptys do Blender agora podem ser representados por imagens, o que abre diversas possibilidades para criação de controles e ajustes de estruturas como Rigs. Os Emptys são objetos invisíveis usados como referência para controles e pontos pivô.
  • Sculpting: Melhorias no sistema de escultura do Blender permitem que modificadores que alterem a malha 3d agora fiquem visíveis na escultura.
  • Mesh Inset (Addon): O Add-on que adiciona a opção de Inset na modelagem 3d agora acompanha a instalação oficial do Blender 2.58!

1.1 Criação de um material de seixo realístico usando texturas processuais e nodes

pedras com texturas procedurais no blender original

Neste capítulo vamos ver como criar materiais naturais observando objetos reais. Muitas vezes parece ser fácil reproduzir algumas texturas naturais em aplicativos como o Blender porém não tão simples assim. Não basta adicionar diversas texturas em camadas e cores de forma aleatória. Observas é a chave para entender cada tipo de superfície e sua textura.  Se você não sabe o que é procedural. Veja aqui.

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1 – Criando materiais naturais com o Blender

Vimos anteriormente o resumo do livro. Abaixo o resumo do primeiro capítulo, sobre como criar texturas e materiais naturais baseados em observação de objetos (pedras)

Resumo do capítulo:

  1. Creating a realistic pebble material using procedural textures and node materials
  2. Creating a gray limestone pebble
  3. Creating the quartz pebble material
  4. Creating an opalescent quartz material
  5. Creating a mask to represent the quartz veins
  6. Combining two materials, to make a third, using nodes
  7. Creating a large rock material using procedural, and node textures
  8. Creating a texture node to simulate seaweed at the base of a rock
  9. Creating a large rock face using photo reference

Traduzindo

  1. Criação de um material de seixo realístico usando texturas processuais e nodes
  2. Criando uma pedra de calcário cinza
  3. Criando o material seixos de quartzo
  4. Criando de material de um quartzo opalescente(?)
  5. Criar uma máscara para representar a veios de quartzo
  6. Combinação de dois materiais, para fazer um terceiro usando nodes
  7. Criação de um material de rochas grandes usando texturas procedurais e nodes
  8. Criação de nodes para simular algas na base de rochas
  9. Criando uma face de rocha utilizando fotografia de referência

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