Vimos anteriormente o resumo do livro. Abaixo o resumo do primeiro capítulo, sobre como criar texturas e materiais naturais baseados em observação de objetos (pedras)
Resumo do capítulo:
- Creating a realistic pebble material using procedural textures and node materials
- Creating a gray limestone pebble
- Creating the quartz pebble material
- Creating an opalescent quartz material
- Creating a mask to represent the quartz veins
- Combining two materials, to make a third, using nodes
- Creating a large rock material using procedural, and node textures
- Creating a texture node to simulate seaweed at the base of a rock
- Creating a large rock face using photo reference
Traduzindo
- Criação de um material de seixo realístico usando texturas processuais e nodes
- Criando uma pedra de calcário cinza
- Criando o material seixos de quartzo
- Criando de material de um quartzo opalescente(?)
- Criar uma máscara para representar a veios de quartzo
- Combinação de dois materiais, para fazer um terceiro usando nodes
- Criação de um material de rochas grandes usando texturas procedurais e nodes
- Criação de nodes para simular algas na base de rochas
- Criando uma face de rocha utilizando fotografia de referência
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